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行業(yè)動態(tài)
您當前的位置是:五金沖壓件 >> 行業(yè)動態(tài)五金彈簧設計原則
發(fā)布時間:2019-08-26 15:22:07
五金彈簧設計原則,五金彈簧運用本身的變形發(fā)生力或存能量的機械零件。
其首要功用有:①操控機械的運動,如內(nèi)燃機中的閥門彈簧、離合器中的操控彈簧等。②吸收振蕩和沖擊能量,如汽車、火車車廂下的緩沖彈簧、聯(lián)軸器中的吸振彈簧等。③存及輸出能量作為彈簧動力,比如掛鐘彈簧、機械中的彈簧等。④用作測力元件,如測力器、彈簧秤中的彈簧等。彈簧的載荷與變形之比稱為彈簧剛度,剛度越大,則彈簧越硬。
按受力性質(zhì),彈簧可分為拉伸彈簧、壓縮彈簧、扭轉(zhuǎn)彈簧和曲折彈簧,按形狀可分為螺旋彈簧、碟形彈簧、環(huán)形彈簧、板彈簧、平面蝸卷彈簧以及扭桿彈簧等。普通圓柱螺旋彈簧因為制作簡略,且可根據(jù)受載狀況制成各種型式,構造簡略,故運用廣。彈簧的制作資料通常來說應具有高的彈性極限、疲勞極限、沖擊韌性及杰出的熱處置性能等,常用的有碳素彈簧鋼、合金彈簧鋼、不銹彈簧鋼以及銅合金、鎳合金和橡膠等。彈簧的制作過程辦法有冷卷法和熱卷法兩種。彈簧絲直徑小于8毫米的通常用冷卷法,大于8毫米的用熱卷法。有些五金彈簧在制成后還要進行強壓或噴丸處置,可進步彈簧的承載才能。
五金彈簧是機械和電子職業(yè)中廣泛運用的一種彈性元件,彈簧在受載時能發(fā)生較大的彈性變形,把機械功或動能轉(zhuǎn)化為變形能,而卸載后彈簧的變形不見并回復原狀,將變形能轉(zhuǎn)化為機械功或動能。
彈簧的首要功用有:①測力,如彈簧秤和測量計的彈簧等;②操控運動,如離合器、制動器和閥門操控彈簧;③減振和緩沖,如緩沖器、減振器的彈簧等;④儲能量或輸能量,如掛鐘、外表和自動操控機構上的彈簧等。
2.彈簧的類型:彈簧的類型較多,多見的有壓縮彈簧、拉伸彈簧、扭轉(zhuǎn)彈簧和金屬線成型等。
3.彈簧各部分名稱及尺寸關系:
(1)談彈簧絲直徑d:制作彈簧的鋼絲直徑。
(2)彈簧外徑D:彈簧的大外徑。
(3)彈簧內(nèi)徑D1:彈簧的小外徑。
(4)彈簧中徑D2:彈簧的均勻直徑。它們的核算公式為:D2=(D+D1)÷2=D1+d=D-d
(5)t:除支持圈外,彈簧相鄰兩圈對應點在中徑上的軸向間隔變成節(jié)距,用t表明。
(6)有用圈數(shù)n:彈簧能堅持相同節(jié)距的圈數(shù)。
(7)支持圈數(shù)n2:為了使彈簧在作業(yè)時受力均勻,確保軸線筆直端面、制作時,常將彈簧兩頭并緊。并緊的圈數(shù)僅起支持效果,稱為支持圈。通常有1.5T、2T、2.5T,常用的是2T。
(8)總?cè)?shù)n1:有用圈數(shù)與支持圈的和。即n1=n+n2.
(9)自在高H0:彈簧在未受外力效果下的高度。由下式核算:H0=nt+(n2-0.5)d=nt+1.5d(n2=2時)
(10)彈簧打開長度L:繞制彈簧時所需鋼絲的長度。L≈n1(ЛD2)2+n2(壓簧)L=ЛD2n+鉤部打開長度(拉簧)
4.彈簧的規(guī)定畫法:
(1)在平行螺旋彈簧線的視圖上,各圈的輪廓線畫成直線。
(2)有用圈數(shù)在4圈以上的彈簧,可只畫出其兩頭1~2圈(不含支持圈)。中間用經(jīng)過彈簧鋼絲中間的點畫線連起來。
其首要功用有:①操控機械的運動,如內(nèi)燃機中的閥門彈簧、離合器中的操控彈簧等。②吸收振蕩和沖擊能量,如汽車、火車車廂下的緩沖彈簧、聯(lián)軸器中的吸振彈簧等。③存及輸出能量作為彈簧動力,比如掛鐘彈簧、機械中的彈簧等。④用作測力元件,如測力器、彈簧秤中的彈簧等。彈簧的載荷與變形之比稱為彈簧剛度,剛度越大,則彈簧越硬。
按受力性質(zhì),彈簧可分為拉伸彈簧、壓縮彈簧、扭轉(zhuǎn)彈簧和曲折彈簧,按形狀可分為螺旋彈簧、碟形彈簧、環(huán)形彈簧、板彈簧、平面蝸卷彈簧以及扭桿彈簧等。普通圓柱螺旋彈簧因為制作簡略,且可根據(jù)受載狀況制成各種型式,構造簡略,故運用廣。彈簧的制作資料通常來說應具有高的彈性極限、疲勞極限、沖擊韌性及杰出的熱處置性能等,常用的有碳素彈簧鋼、合金彈簧鋼、不銹彈簧鋼以及銅合金、鎳合金和橡膠等。彈簧的制作過程辦法有冷卷法和熱卷法兩種。彈簧絲直徑小于8毫米的通常用冷卷法,大于8毫米的用熱卷法。有些五金彈簧在制成后還要進行強壓或噴丸處置,可進步彈簧的承載才能。
五金彈簧是機械和電子職業(yè)中廣泛運用的一種彈性元件,彈簧在受載時能發(fā)生較大的彈性變形,把機械功或動能轉(zhuǎn)化為變形能,而卸載后彈簧的變形不見并回復原狀,將變形能轉(zhuǎn)化為機械功或動能。
彈簧的首要功用有:①測力,如彈簧秤和測量計的彈簧等;②操控運動,如離合器、制動器和閥門操控彈簧;③減振和緩沖,如緩沖器、減振器的彈簧等;④儲能量或輸能量,如掛鐘、外表和自動操控機構上的彈簧等。
2.彈簧的類型:彈簧的類型較多,多見的有壓縮彈簧、拉伸彈簧、扭轉(zhuǎn)彈簧和金屬線成型等。
3.彈簧各部分名稱及尺寸關系:
(1)談彈簧絲直徑d:制作彈簧的鋼絲直徑。
(2)彈簧外徑D:彈簧的大外徑。
(3)彈簧內(nèi)徑D1:彈簧的小外徑。
(4)彈簧中徑D2:彈簧的均勻直徑。它們的核算公式為:D2=(D+D1)÷2=D1+d=D-d
(5)t:除支持圈外,彈簧相鄰兩圈對應點在中徑上的軸向間隔變成節(jié)距,用t表明。
(6)有用圈數(shù)n:彈簧能堅持相同節(jié)距的圈數(shù)。
(7)支持圈數(shù)n2:為了使彈簧在作業(yè)時受力均勻,確保軸線筆直端面、制作時,常將彈簧兩頭并緊。并緊的圈數(shù)僅起支持效果,稱為支持圈。通常有1.5T、2T、2.5T,常用的是2T。
(8)總?cè)?shù)n1:有用圈數(shù)與支持圈的和。即n1=n+n2.
(9)自在高H0:彈簧在未受外力效果下的高度。由下式核算:H0=nt+(n2-0.5)d=nt+1.5d(n2=2時)
(10)彈簧打開長度L:繞制彈簧時所需鋼絲的長度。L≈n1(ЛD2)2+n2(壓簧)L=ЛD2n+鉤部打開長度(拉簧)
4.彈簧的規(guī)定畫法:
(1)在平行螺旋彈簧線的視圖上,各圈的輪廓線畫成直線。
(2)有用圈數(shù)在4圈以上的彈簧,可只畫出其兩頭1~2圈(不含支持圈)。中間用經(jīng)過彈簧鋼絲中間的點畫線連起來。
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